19.12.2014

Flower || Portrait

Chyba trochę spieprzyłam walor ^^"

11.12.2014

Good stuff || 21

Paczka linków na grudzień..

DeviantArt App - w końcu, po TYYLU latach dA stworzyło prawowitą aplikację na smartfony. Appka ma zupełnie inny layout, który jest zdecydowanie bardziej wygodny niż tradycyjna stronka internetowa otwierana w przeglądarce na telefonie. Layout przeglądania grafik to kafelki, czyli mamy do czynienia z mozaiką grafik bez widocznej nazwy autora i tytułu pracy. Można sobie kliknać, żeby dowiedzieć się takich "szczegółów".  Ilość favów jest teraz łatwa do zauważenia, bo wyświetla się wielkimi literami w dolnej części ekranu. Cała oprawa graficzna jest w ciemnych kolorach, więc można się spodziewać podobnych zmian na przeglądarkowej wersji dA. Póki co jestem olśniona prostotą tej appki, to naprawdę cudowne, że w końcu można się cieszyć dA na telefonie. Myślałam że kafle będą mi przeszkadzać, ale idzie się przyzwyczaić. Tak samo jak do nowego loga dA ;) Appka dostępna jest na iPhonach i Androidach.

PermaNoobs  - forum dla grafików, którzy "ciagle czują się noobami". W myśl zasady, że człowiek, uczy się całe życie, mamy tutaj nowe forum gdzie można spotkać teczki profesjonalistów z wieloletnim stażem, którzy chą być "jeszcze lepsi" :) Zdecydowanie jest to jedna z tych inicjatyw, której trzeba przyklasnąć.

Disney ScreenCaps - stronka pełna still frameów z animacji. Wbrew tego co sugeruje tytuł, znaleźć tam można nie tylko stille z filmów Disneya. Świetne do studiowania światła, kolorów i kompozycji w filmach animowanych. Jest sporo podobnych stronek na sieci, akurat ta ostatnio wpadła mi w łapy.

Burżujska Ławeczka - trafiłam na tą serię przez przypadek, szukając jakichś informacji na temat SecretService. Ławeczka jest serią o kulisach polskiego dziennikarstwa growego. Bierzcie pod uwagę, że nie jest to super profesjonalna seria, wulgaryzmy i nowomowa są na miejscu, ale naprawdę jest to kopalnia ciekawostek i anegdot na temat dziennikarstwa, mediów i sceny youtuberów w Polsce. Ponieważ jak dotąd słuchałam podobnych materiałów po angielsku, bardzo mnie zaciekawiło jak wygląda rzecz na polskim podwórku :D Panowie bez owijania w bawełnę opowiadają jak dziennikarstwo growe działa, jaka jest konkurencja, jak było kiedyś jak jest teraz i jak traktują ich PRowcy i developperzy. Fajna rzecz do przesłuchania dla tych, którzy czytają polskie media growe.


A teraz coś trochę z innej beczki:  wideoteka na grudzień

♦ Shirobako - naprawdę zaskakujący slice of life, który urzekł mnie głównie dlatego, że w dosyć wiarygodny sposób odzwierciedla środowisko studyjne. Zauważyłam wiele podobieństw z pracą w studiu robiącym gry, artyści mają podobne problemy, i w podobny sposób są one rozwiązywane. Wszystko oczywiście jest okraszone zdrową dozą humoru - bardzo polecam to anime tym, którzy chcieliby się dowiedzieć jak mniejwięcej studia funkcjonują. 
Szczerze mówiąc nie zamierzałam tu na blogu kiedykolwiek pisać o anime, ale może jest szansa że ktoś z Was mógłby polecić mi coś podobnego? 

IndieGame: the Movie - dokument opisujący kulisy powstawania takich gier jak MeatBoy, Fez i Braid. Pokazuje jak bardzo trzeba być zdeterminowanym i ile trzeba poświęcać by gra odniosła sukces, oraz ile ten sukces kosztuje. Jeden z tych filmów które sprawiają że człowiek czuje się naładowany energią i motywacją po jego obejrzeniu.

 Video Games: the Movie -  dokument o historii i rozwoju gier video, z naciskiem na to jaką skalę osiągnęły dzisiaj w porównaniu do ich skromnych początków. Trochę o kulisach powstawania gier, i o przemianie społecznej stanowiska gier - z czegoś co było dla nerdów, do czegoś co jest dzisiaj mainstreamem.

♦ Free to Play the Movie - świetny dokument na temat e-sportu, dostępny dla każdego do obejrzenia poprzez platformę Steam. Oczywiście trzeba mieć na uwadze że rzuca on reflektory na scenę esportową Doty2, a ponieważ Steam i Dota 2 należą jednocześnie do Valve, to miejcie na uwadzę, że mogli trochę przypudrować i upięknić to zjawisko. Nie mniej jednak jest to najlepszy dokument na temat fenomenu e-sportu jaki widziałam, więc polecam obejrzeć tak czy siak :3

We are Legion: The Story of the Hacktivists - jeśli ktoś jakimś cudem jeszcze tego nie widział.

Szczerze mówiąc oglądam ogromną ilość tematycznych filmów i dokumentów. Jeśli uważacie to za przydatne, to mogę częściej wrzucać tytuły :3

10.12.2014

Evocation for beginners || Illustration

 "Summon a demon - do it yourself edition" :P Może kiedyś dokończę.

29.11.2014

Good stuff || 20 || Patreon & Tapastic

Patreon - Ponad rok temu wystartowała nowa strona crowdfundingowa, "Patreon". Stronka założona przez Jacka Conte i Sama Yam powoli zdobywała coraz większe zainteresowanie, by urosnąć do poważnej alternatywy dla Kickstartera.
W przeciwności do Kicsktartera i jego klonów, Patron, który decyduje się wspomagać twórcę wspiera go systematycznie za każdym razem gdy twórca publikuje nowy kontent. 
Model biznesowy tego systemu crowdfundingowego jest o tyle ciekawy, że może zapewnić twórcom systematyczne wsparcie, dając Patronom w zamian również dostęp do ekskluzywnego kontentu nie publikowanego szerszej publiczności. Patron może ustalić limity ile konkretnie chce na miesiąc "wydać" na autora. 
Patreon jest głównie celowany do twórców grafiki, komiksów, filmów animowanych, muzyki i video. To po prostu inna forma donacji, która wydaje się bardzo logicznie rozpracowana. Jest to póki co najlepsza alternatywa do kickstartera dla osób, które nie chcą kłaść wszystkiego na jedną kartę i wykonać jednego dużego projektu. 
O Patreonie dowiedziałam się jakiś czas temu, ale dopiero teraz dane udowodniły, że ludzie faktycznie są w stanie na tym coś konkretnie zarobić. 
Piszę o tym dlatego, bo może ktoś skusiłby się na wsparcie swoich ulubionych twórców, albo byłby w stanie sam zaistnieć na tym rynku?
Tak czy inaczej, z pewnością o Patreonie będzie w internecie coraz głośniej.

Aby dowiedzieć się więcej na ten temat zapraszam na wiki i do obejrzenia tego filmiku, który w prosty sposób tłumaczy działanie tej stronki.

♦ Tapastic - dzięki Biramowi Ba właśnie dowiedziałam się o drugim podobnym portalu, ale skoncentrowanym na twórcach komiksów!! Z pewnością ucieszą się wszyscy komiksiarze :3

15.11.2014

13.11.2014

Good stuff || 19

Jak czasem nic nie wpada ciekawego, tak czasem dobre rzeczy pojawiają się jedna za drugą. Dzisiaj głównie materiały na temat gier komputerowych :)

♦ Co-optional Podcast - podkast, który słucham już jakieś 2 lata. Rozmowy let's playerów na temat nowych gier i tego co aktualnie dzieje się w mediach growych. Traktuję ten podcast jako bardzo casualowy panel informacyjny :) Polecam też oczywiście youtube channel głównego hosta, TotalBiscuita. TB naświetla też problemy i duże wydarzenia w środowisku. Śledząc nowości na tych dwóch kanałach jest się na bieżąco z tym co się dzieje w branżowym community, bez konieczności sprawdzania codziennie stron internetowych.

♦ Polygon Quality Control -  zupełnie nowiutki podcast gdzie Justin McElroy  rozmawia z recenzentami na temat pracy dziennikarza w gamedevie, z naciskiem na ostatnią recenzję którą napisał. Solidny format i konkrety :)

♦ Color Theory for Game Design -  artykuł o znaczeniu koloru w grach video. Generalnie sporo nowych artykułów na "how to not suck at game design". Jest co czytać.

♦ Game Dev Radio - moje zupełnie nowe znalezisko - podcast o robieniu gier indie. Bardzo informacyjny. Szczególnie "Exploring Design" epizody są świetne. Zdecydowanie polecam, jeśli ktoś myśli o zrobieniu jakiejś appki czy gierki, a może po prostu jest ciekawy jak indie game design wygląda od kuchni :3

Niestety wszystkie materiały wymienione u góry znowu są po angielsku... Bardzo ciężko jest znaleźć cokolwiek w języku polskim. Kiedyś słuchałam "CD-Radia" ale przestali nagrywać. Jeśli ktoś z Was ma może czasem jakieś linki do polecenia to ja zamieniam się w słuch :)

12.11.2014

Gandahar || Redesign

Parę dni temu natknęłam się przez przypadek na film animowany, który kiedyś zrobił na mnie ogromne wrażenie. Był to  francuskiej produkcji "Gandahar" wydany w 1988 roku. Chciałam sobie ten film odświeżyć, bo mimo iż miałam ten film kiedyś na vhsie, i oglądałam go kilka razy, to nie bardzo pamiętałam o czym on był :P Także obejrzałam go po tych 15stu latach, i to co mnie najbardziej uderzyło, to pięknie malowane tła :) Film się mocno zestarzał, zwłaszcza jeśli chodzi o sceny akcji, storytelling i montaż, i generalnie podejrzewam, że dzisiejszy widz zmieszałby ten obraz z błotem. Jednak nie mogłam oprzeć się myśli, że ten film, zrobiony dzisiaj, mógłby być pięknym filmem scifi. W wielu momentach przypomina "Avatara" Camerona :P Pomyślałam, że jest to idealny materiał na poćwiczenie enviro, dlatego postanowiłam zrobić redesign lokacji i postaci (jako uzupełnienie), by zobaczyć jak mogłyby Gandahar wyglądać dzisiaj :3 Cała oprawa wizualna zdaje się była wykonana przez Philippe Cazaumayou "Cazę"który wpisywał się w klimaty science fiction lat 70tych i 80tych, czyli lata świetności Mobiousa, kolorowych planet i nieco onirycznego (surrealistycznego?) podejścia do fantastyki :)

Także Gandahar będę męczyć jakiś czas i robić powoli redesign. Na pierwszy ogień idzie Ambisextra, głównie dlatego, że dzięki niej (doskonale pamiętałam okładkę filmu) odnalazłam ten film :D

07.11.2014

Good stuff || 18

How to stay motivated and finish your projects  ♦ How to get past artist block - pokrzepiające filmy, dla artystów, którzy się "zablokowali" :0

Brian McDonalds - dwa świetne podcasty z autorem "Invisible Ink" - jeden na 2020 Award Podcast, i drugi z PaperWingsShow. Wszystko na temat storytellingu. Swoją drogą jestem właśnie w trakcie czytania "Invisible Ink". Książka zawiera znacznie więcej informacji niż to co zostało przedstawione w podcastach :) Więc polecam i przesłuchać, i przeczytać książkę, zwłaszcza tym, którzy są w trakcie planowania lub produkcji własnych projektów :)

Jawne Sny - blog pełen felietonów na temat gier komputerowych i kultury która je otacza :) Zdaje się że publikuje tam kilkoro niezależnych autorów, więc można spojrzeć na dane tematy z różnych punktów widzenia. :)

Carapace - Perspective Tool - to narzędzie  jest absolutnie cudowne. Perspektywa dla totalnych ignorantów i n00bów. Uwielbiam ten program. Znalazłam go przeglądając tą bibliotekę.

04.11.2014

30.10.2014

28.10.2014

Halloween Succubus || Character Design || WIP

Sukkub na halloween xD Dokończę ją jutro :D

27.10.2014

Falconer || Character Design

Próbowałam namalować coś na szybko testując tę metodę z malowaniem ambient occlusion. Póki co to AO średnio mi wychodzi, naprawdę trzeba mieć wyczucie żeby to robić tak, aby działało. Technika wydaje się jednak obiecująca. Jak pewnego razu uda mi się zrobić ładne ambient occlusion to pokażę. W międzyczasie macie tu linka do oryginalnego posta Sama Nielsona na ten tamat, oraz do tutoriala Jonathana Hamiltona. Grafika u góry to wynik eksperymentowania z AO i moim standardowym renderem.

18.10.2014

Riot Art Contest 2014 || Polycount || Zyra

Postanowiłam wziąć udział w konkursie z LoLa na Polycouncie. Super wymówka by znowu zrobić coś w comfort zonie :3

Póki co wybrałam Zyrę, czasu jest bardzo dużo więc powinnam się z nią wyrobić. Macie tu link do mojego wątku, jakby ktoś chciał śledzić postęp (pewnie i tak wrzucę potem wszystkie etapy na bloga, ale kto chce być na bieżąco, to zapraszam) :]

A tutaj link do konkursu, może ktoś jeszcze się skusi :> >> Riot Art Contest 2014 <<