23 marca 2016

Creative Assembly rekrutuje! || jobs || info


Studio Creative Assembly się rozrasta, a co za tym idzie, potrzebujemy więcej ludzi. Szukamy zarówno artystów jak i programistów, designerów, speców od interfejsu użytkownika i animatorów. Pełną ofertę znajdziecie >> TUTAJ << 
Zachęcam do aplikowania, lub szerowania linka ze znajomymi z branży, bo jeśli ktoś aspiruje do dołączenia się do CA, to teraz jest wręcz idealny moment. Dla przypomnienia wspomnę, że na obecną chwilę pracujemy nad tytułami: Total War: Warhammer, Total War: Arena i Halo Wars 2 :) Oferty znikają jak świeże bułeczki, więc polecam aplikować jak najszybciej jak się da! PS: niektóre oferty są na freelance lub roczne kontrakty.

22 marca 2016

Dragons || Rough sketches


Szkice smoków z przekroju grudnia i stycznia :) Papier, tusz, stare zużyte pędzle + obróbka w PS

21 marca 2016

Akwarele || 04

Na grupach akwarelowych i na youtubie polecają ćwiczenie akwareli poprzez malowanie ptaków :) Muszę przyznać, że to dosyć wdzięczny temat, także czasem jak nie eksperymentuję z jakimiś swoimi pomysłami, to po prostu maluję ptaki. To medium czasem doprowadza mnie do szału, ale wziełam sobie za cel je opanować, także możecie się spodziewać większej ilości akwareli na tym blogu. Jeśli ktoś ma jakieś linki lub rady apropo malowania akwarelami, to zamieniam się w słuch :) 

9 marca 2016

Good Stuff || 29

Duża paka nowych użytecznych linków:

♦ Making of Disney - playlista z dokumentami na temat produkcji animacji Disneya, którą oglądając można prześledzić zarówno rozwój technologiczny, jak i polityczny i mentalnościowy ludzi epoki XX wieku w kontekście rozwoju studia animacji. Nie miałam wcześniej dostępu do tych making ofów (w Polsce wciąż ciężko o DVD z materiałami dodatkowymi, a kiedyś to w ogóle ich nie dołączali), więc  znalezienie tych filmów na youtubie naprawdę mnie ucieszyło. Polecam obejrzeć, mnóstwo ciekawostek można się dowiedzieć po drodze. 

♦ Chang Li Chang process of designing characters - Chang Li Chang opowiada o tym jak ważne są kształty i proste bryły w designowaniu postaci pod animacje.

♦ Xnview - mały programik który ma podgląd plików formatu .psd, i umożliwia proste i szybkie akcje na plikach i folderach. Może np zapisać 15 plików .psd w format .png z określoną rozdzielczością. Aplikacja ta przydaje się do szybkiego tworzenia podglądów swoich grafik, bez konieczności ładowania ich do photoshopa. Bądźcie tylko ostrożni i róbcie kopie zapasowe przerabianych psdków, bo jeśli jest się nie uważnym, można nadpisać pliki.

♦ CGplus - następca CGhuba w końcu się pojawił w internecie. Co prawda jest jeszcze w fazie beta, i nie ma tam za dużego ruchu (prawdopodobnie wynik sukcesu Ballistiq i ich Artstation), ale prędzej czy później odzyska swoich użytkowników.
 
♦ Making Comics - witryna skupiająca w jednym miejscu niesamowicie duże ilości poradników, tutoriali i artykułów na temat tworzenia komiksów. 

♦ Value Misconceptions - film wyjaśniający jak walor mami nam oczy i jak się wyćwiczyć by trafniej oceniać jasność waloru. Cały kanał "DrawMixPaint" zasługuje na uwagę, bo jest naprawdę porządnej jakości i niesamowicie przyjemnie się tego słucha :D

♦ Creative Pep Talk  jeden z nowszych podkastów, które znalazłam jeszcze w tamtym roku. Polecam szczególnie episode 047 gdzie host mówi o biznesowej stronie kariery ilustratora.

♦ 10 Myths About the Rule of Thirds - dosyć zabawny artykuł napisany przez kogoś kto ma dosyć mitów na temat zasady złotego podziału :D zamiast tej zasady proponuje szereg innych. Dosyć zabawny tekst :D

♦ Tom & Matt Rhodes talk about concept art - Tom i Matt opowiadają o swoim podejściu do pracy w studio przy produkcji na stanowisku koncepciarza, jednocześnie rozmawiając o typowych dylematach grafika, rozważają o designie i wspominają pracę nad Dragon Age: Inquisition :D Bardzo fajny film, jak najbardziej polecam :)

7 marca 2016

CG events 2016 || info

Rok 2016 będzie obfitował w liczne wydarzenia społecznościowe, warsztaty i wielodniowe eventy. Z góry zakładaliśmy z Tomkiem, że i w tym roku pojedziemy na THU (jak się okazało, jednak THU będzie dalej działać, i to w tym samym miejscu). Organizatorzy imprezy długo nie byli w stanie powiedzieć gdzie dokładnie będzie THU 2016 się odbywać, więc nie kupowaliśmy biletów w ciemno, jednak było dużo ludzi którzy mieli znacznie większy kredyt zaufania wobec organizatorów, i koniec końców bilety zostały już absolutnie wyprzedane, i zostaliśmy z Tomkiem bez biletów. :P

Dlatego rozważamy pojawienie się w maju na IFCC w Zagrzebiu w Chorwacji, a z mniejszych eventów pewnie pójdziemy również na Industry_Workshops_Demo_Day (już 2 kwietnia!)

Jeśli ktoś z Was będzie się na te dwie imprezy wybierać, to dajcie znać, my zawsze się chętnie z polską branżą widzimy :>

6 marca 2016

ImagineFX cover || Total War: Warhammer

Hej wszystkim po długiej przerwie!! Nie pisałam za dużo na blogu ostatnimi czasy, bo miałam dosyć napięty wydarzeniami i projektami początek roku. Jednym z tych projektów jest ta oto okładka, którą miałam przyjemność wykonać dla ImagineFX :) W środku jest też workshop tutorial pokazujący jak przebiegało tworzenie tej ilustracji.
Okładka wygląda fantastycznie w druku, i wciąż nie mogę się nadziwić jak ciepłymi i wyrozumiałymi ludźmi są ludzie tworzący ten magazyn. Tworzenie tej ilustracji było samą przyjemnością :) Postacie na okładce to Emperor Karl Franz i jego wierzchowiec gryf Deathclaw :) Karl jest jednym z głównych herosów, na których skupia się Total War: Warhammer.
Mam nadzieję, że efekt końcowy się wam podoba!!!

Możecie zobaczyć jak ten numer wygląda od środka na stronce Creative Bloq.