29 listopada 2014

Good Stuff || 20 || Patreon & Tapastic

♦ Patreon - Ponad rok temu wystartowała nowa strona crowdfundingowa, "Patreon". Stronka założona przez Jacka Conte i Sama Yam powoli zdobywała coraz większe zainteresowanie, by urosnąć do poważnej alternatywy dla Kickstartera.
W przeciwności do Kicsktartera i jego klonów, Patron, który decyduje się wspomagać twórcę wspiera go systematycznie za każdym razem gdy twórca publikuje nowy kontent. 
Model biznesowy tego systemu crowdfundingowego jest o tyle ciekawy, że może zapewnić twórcom systematyczne wsparcie, dając Patronom w zamian również dostęp do ekskluzywnego kontentu nie publikowanego szerszej publiczności. Patron może ustalić limity ile konkretnie chce na miesiąc "wydać" na autora. 
Patreon jest głównie celowany do twórców grafiki, komiksów, filmów animowanych, muzyki i video. To po prostu inna forma donacji, która wydaje się bardzo logicznie rozpracowana. Jest to póki co najlepsza alternatywa do kickstartera dla osób, które nie chcą kłaść wszystkiego na jedną kartę i wykonać jednego dużego projektu. 
O Patreonie dowiedziałam się jakiś czas temu, ale dopiero teraz dane udowodniły, że ludzie faktycznie są w stanie na tym coś konkretnie zarobić. 
Piszę o tym dlatego, bo może ktoś skusiłby się na wsparcie swoich ulubionych twórców, albo byłby w stanie sam zaistnieć na tym rynku?
Tak czy inaczej, z pewnością o Patreonie będzie w internecie coraz głośniej.

Aby dowiedzieć się więcej na ten temat zapraszam na wiki i do obejrzenia tego filmiku, który w prosty sposób tłumaczy działanie tej stronki.

♦ Tapastic - dzięki Biramowi Ba właśnie dowiedziałam się o drugim podobnym portalu, ale skoncentrowanym na twórcach komiksów!! Z pewnością ucieszą się wszyscy komiksiarze :3

15 listopada 2014

13 listopada 2014

Good Stuff || 19

Jak czasem nic nie wpada ciekawego, tak czasem dobre rzeczy pojawiają się jedna za drugą. Dzisiaj głównie materiały na temat gier komputerowych :)

♦ Co-optional Podcast - podkast, który słucham już jakieś 2 lata. Rozmowy let's playerów na temat nowych gier i tego co aktualnie dzieje się w mediach growych. Traktuję ten podcast jako bardzo casualowy panel informacyjny :) Polecam też oczywiście youtube channel głównego hosta, TotalBiscuita. TB naświetla też problemy i duże wydarzenia w środowisku. Śledząc nowości na tych dwóch kanałach jest się na bieżąco z tym co się dzieje w branżowym community, bez konieczności sprawdzania codziennie stron internetowych.

♦ Polygon Quality Control -  zupełnie nowiutki podcast gdzie Justin McElroy  rozmawia z recenzentami na temat pracy dziennikarza w gamedevie, z naciskiem na ostatnią recenzję którą napisał. Solidny format i konkrety :)

♦ Color Theory for Game Design -  artykuł o znaczeniu koloru w grach video. Generalnie sporo nowych artykułów na "how to not suck at game design". Jest co czytać.

♦ Game Dev Radio - moje zupełnie nowe znalezisko - podcast o robieniu gier indie. Bardzo informacyjny. Szczególnie "Exploring Design" epizody są świetne. Zdecydowanie polecam, jeśli ktoś myśli o zrobieniu jakiejś appki czy gierki, a może po prostu jest ciekawy jak indie game design wygląda od kuchni :3

Niestety wszystkie materiały wymienione u góry znowu są po angielsku... Bardzo ciężko jest znaleźć cokolwiek w języku polskim. Kiedyś słuchałam "CD-Radia" ale przestali nagrywać. Jeśli ktoś z Was ma może czasem jakieś linki do polecenia to ja zamieniam się w słuch :)

12 listopada 2014

Gandahar || Redesign

Parę dni temu natknęłam się przez przypadek na film animowany, który kiedyś zrobił na mnie ogromne wrażenie. Był to  francuskiej produkcji "Gandahar" wydany w 1988 roku. Chciałam sobie ten film odświeżyć, bo mimo iż miałam ten film kiedyś na vhsie, i oglądałam go kilka razy, to nie bardzo pamiętałam o czym on był :P Także obejrzałam go po tych 15stu latach, i to co mnie najbardziej uderzyło, to pięknie malowane tła :) Film się mocno zestarzał, zwłaszcza jeśli chodzi o sceny akcji, storytelling i montaż, i generalnie podejrzewam, że dzisiejszy widz zmieszałby ten obraz z błotem. Jednak nie mogłam oprzeć się myśli, że ten film, zrobiony dzisiaj, mógłby być pięknym filmem scifi. W wielu momentach przypomina "Avatara" Camerona :P Pomyślałam, że jest to idealny materiał na poćwiczenie enviro, dlatego postanowiłam zrobić redesign lokacji i postaci (jako uzupełnienie), by zobaczyć jak mogłyby Gandahar wyglądać dzisiaj :3 Cała oprawa wizualna zdaje się była wykonana przez Philippe Cazaumayou "Cazę", który wpisywał się w klimaty science fiction lat 70tych i 80tych, czyli lata świetności Mobiousa, kolorowych planet i nieco onirycznego (surrealistycznego?) podejścia do fantastyki :)

Także Gandahar będę męczyć jakiś czas i robić powoli redesign. Na pierwszy ogień idzie Ambisextra, głównie dlatego, że dzięki niej (doskonale pamiętałam okładkę filmu) odnalazłam ten film :D

7 listopada 2014

Good Stuff || 18

♦ How to stay motivated and finish your projects  ♦ How to get past artist block - pokrzepiające filmy, dla artystów, którzy się "zablokowali" :0

♦ Brian McDonalds - dwa świetne podcasty z autorem "Invisible Ink" - jeden na 2020 Award Podcast, i drugi z PaperWingsShow. Wszystko na temat storytellingu. Swoją drogą jestem właśnie w trakcie czytania "Invisible Ink". Książka zawiera znacznie więcej informacji niż to co zostało przedstawione w podcastach :) Więc polecam i przesłuchać, i przeczytać książkę, zwłaszcza tym, którzy są w trakcie planowania lub produkcji własnych projektów :)

♦ Jawne Sny - blog pełen felietonów na temat gier komputerowych i kultury która je otacza :) Zdaje się że publikuje tam kilkoro niezależnych autorów, więc można spojrzeć na dane tematy z różnych punktów widzenia. :)

♦ Carapace - Perspective Tool - to narzędzie  jest absolutnie cudowne. Perspektywa dla totalnych ignorantów i n00bów. Uwielbiam ten program. Znalazłam go przeglądając tą bibliotekę.

4 listopada 2014