Kolejny smok... tym razem użyłam paru wygenerowanych w Mandelbulb 3D fraktali jako delikatną teksture na skały. Chciałabym mieć więcej cierpliwości do malowania takich ilustracji bo pod koniec już naprawdę ręka mi odpadała.
PS: o Mandelbulb 3d dowiedziałam się na blogu Pumax :3

mniam! smoczo tu ostatnio :)
OdpowiedzUsuńnom, mam jakąś fazę ostatnio :) mam trochę więcej smoków pozaczynanych, ale zawsze łatwiej zacząć niż skończyć :P
Usuńooo, czyli jednak komuś się przydają te głupoty co piszę na blogu^^ <3
OdpowiedzUsuńnom :) całkiem fajne textury można sobie samemu naprodukować :D
UsuńTen Mandelbulb 3D jest super, tylko nie do konca go ogarniam xD Sama go rozgryzłaś czy wstukiwałaś randomowe cyferki?:D
OdpowiedzUsuńobejrzałam tego tutoriala, a reszta metodą prób i błędów :P https://www.youtube.com/watch?v=4F1M6PrJWlI ten tutorial wystarczał by ogarnąć co i jak :)
UsuńDzięki :)
OdpowiedzUsuń