22 czerwca 2015

Hyper Dragon || Illustration

Kolejny smok... tym razem użyłam paru wygenerowanych w Mandelbulb 3D fraktali jako delikatną teksture na skały. Chciałabym mieć więcej cierpliwości do malowania takich ilustracji bo pod koniec już naprawdę ręka mi odpadała.
PS: o Mandelbulb 3d dowiedziałam się na blogu Pumax :3

7 komentarzy:

  1. Odpowiedzi
    1. nom, mam jakąś fazę ostatnio :) mam trochę więcej smoków pozaczynanych, ale zawsze łatwiej zacząć niż skończyć :P

      Usuń
  2. ooo, czyli jednak komuś się przydają te głupoty co piszę na blogu^^ <3

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. nom :) całkiem fajne textury można sobie samemu naprodukować :D

      Usuń
  3. Ten Mandelbulb 3D jest super, tylko nie do konca go ogarniam xD Sama go rozgryzłaś czy wstukiwałaś randomowe cyferki?:D

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. obejrzałam tego tutoriala, a reszta metodą prób i błędów :P https://www.youtube.com/watch?v=4F1M6PrJWlI ten tutorial wystarczał by ogarnąć co i jak :)

      Usuń