Personal concept art. It's one of oldies, but I finished it today. Simple idea of forest enchantress and herbalist. I wanted to design herbalist-witch because I really often play characters who learn a lot of alchemy and makes mana potions and such, and in fantasy rpg games I never encounter nice designed cloth for a player who plays herbalist. So I designed it for myself :)
And here are some steps: first from left- 2 years old sketch, and next steps are from last two days.


Podobają mi się kolory, no i fajnie podziałałaś z niektórymi akcentami, zioła przy pasie, gałęzie oplecione wokoło ramienia. Fajnie wprowadzają funkcje i historie postaci.
OdpowiedzUsuńOd pasa w dół fajny projekt, ale już rejon klatki piersiowej trochę za prosty, tak przynajmniej mi się wydaje. Widziałbym tam trochę delikatnego detalu, już same proste, gołe, ramiona dobrze równoważą detal, więc tak jakoś mi pusto na tej klatce piersiowej.
Po prostu za płaska ta klatka piersiowa... :D hehhee
UsuńGreat concept! She looks a bit wild.
OdpowiedzUsuńAnd also thanks for steps.
yes, she is wild a little :> thanks ^^
UsuńOstatnio dodajesz bardzo różnorodne prace, pokazujesz, jak wiele potrafisz. ŚWIETNIE :) Na stepach widać jak dbasz o odbiór całości :)
OdpowiedzUsuńdzięęki siis :>
UsuńWidać postępy jakie robisz w rysowaniu postaci. Rysujesz je w coraz naturalniejszych pozach z coraz lepszą kolorystyką. Tutaj urzekł mnie piękny żółty kolor oraz zieleń spódnicy, a także niesamowita twarz.
OdpowiedzUsuńWydaje mi się tylko, że przy tej postawie stopa (jej) prawej nogi powinna być skierowana w stronę widza, tak jak to było na wszystkich etapach, oprócz finalnej wersji :) Ale to drobiazg, bo poza tym wspaniała robota.
oo, dziękuję za długi komentarz! Masz rację z tą nogą, w sumie nie zauważyłam tego że mi "zjechała" :) Następnym razem będę bardziej dociekliwa :D pozdrawiam!!! :>
Usuńcóż mogę napisać, fajne :)
OdpowiedzUsuńdzięki dzięki ^^ będzie jeszcze wersja upgradowana :D
UsuńThis is exactly the kind of work I wanted in my own game; it's a bit complicated given the multiple layers and different settings and campaigns, but the gameplay is extremely simple and the stats aren't too complex that anyone can just jump right in and know the ropes. One of the bigger problems, though, is that I didn't have a clear design for each of the races. I don't know whether to take more liberities with the designs or go for a more traditional and familiar look, or go for a more realistic setting or a more colorful, cartoonish look.
OdpowiedzUsuń