Tym razem chciałabym się pochwalić artbookiem, którego wypuściliśmy z CA dwa tygodnie temu :) Zawiera on kompleksową historię rozwoju oprawy graficznej gier z serii Total War. Artbook zawiera zarówno koncepty jak i materiały marketingowe, modele 3d a nawet screenshoty z gry, by pokazać jak seria rozwijała się przez 15 lat. Artbook jest swoistym wehikułem czasu, a wszystko opatrzone jest wyczerpującym komentarzem art directora i studio directora :)
Okładkę wersji kolekcjonerskiej wykonał (jakżeby inaczej ^^) Mariusz Kozik, którego prac w artbooku jest naprawdę mnóstwo, a poza nim i mną z rodaków w artbooku znajdziemy też Michała Gutowskiego, Miłka Jakubca i Marka Okonia. Ode mnie zobaczycie w środku 44 koncepty z Rome II i ponad 30 konceptów z Attyli. Większość dotąd nie publikowane :)
Książka ma prawie 200 stron. Błyszczący papier trochę utrudniał robienie zdjęć (wszystkie poza pierwszym były robione telefonem, więc nie bijcie za jakość) ale wierzcie mi na słowo, że książka jest naprawdę ładnie wydana :D
Poniżej przykładowa rozkładówka. Ilustracja po prawej stronie jest autorstwa Mariusza Kozika. Reszta jest moja :D
Ilustracja poniżej autorstwa Mariusza. Po prawej mój koncept egipskiej kapłanki.
Poniżej możecie zobaczyć koncepty z Total War: Attila. Prawdopodobnie po premierze pokażę część z nich w cyfrowej wersji :)










Gratuluję, to po pierwsze! :) A dwa, genialne grafiki, czeka mnie teraz ładna chwila gapienia się na te zdjęcia :D
OdpowiedzUsuńhaha, dziękuję ^^
UsuńStrasznie lubię takie artbooki :D. Również gratuluję :)
OdpowiedzUsuńdziękuję ^^
UsuńCo do artook'ów ogólnie - ja teraz się jaram tym z Wiedźmina 2. I ani mój facet ani moja siostra nie rozumieją jak można chcieć książkę z "obrazkami" xD
UsuńHehe, no cos takiego nie jest dla wszystkich :))
Usuńlanss jest *-* gratuluje, bardzo fajnie wyszło!
OdpowiedzUsuńhaha, lans lans ^^ XD
Usuńwow! to musi byc zajebiste uczucie trzymac taki artbook w lapkach :) czekam na cyfrowe wrzutki coponiektorych konceptow.
OdpowiedzUsuńNo, fajna rzecz :) Dla mnie szczególnie, bo ani Rome II ani Attila nie mają artbooków w wersjach kolekcjonerskich. :)
Usuńnapisalam komenta, poszlam do game'a i co widze - artbook zapakowany w folijce lezy na poleczce :)
Usuńhe hehehe!! :D ^^
UsuńOoo... świetny ten artbook :) taki wyrąbany w kosmos już można powiedzieć :D i mega koncepty .Gratulacje ! Brak mi słów normalnie...Same kolokwializmy mi się cisną ze tego zachwytu XD
OdpowiedzUsuńhaha, dziękuję xD
UsuńGratuluje :) Mam takie techniczne pytanie - te koncepty to prosto z produkcji czy zostaly zboostowane specjalnie do artbooka? ;)
OdpowiedzUsuńZ produkcji, z produkcji. Widać nawet, że przy Rzymie próbowałam renderować każdy koncept. Przy Attyli tego już nie robiłam, bo linearty z wypełnieniem są czystsze i klarowniejsze dla modelerów, jak i szybsze do wykonania :) Jak się ma mało czasu na koncept, to produktywność i efektywność musi iść ze sobą w parze. Jednak takich rzeczy człowiek się uczy dopiero jak się wdroży w pipeline. W produkcji nie ma czasu za bardzo na cackanie się z renderowaniem, więc nie ma szans by każdy koncept był wykończony na blachę. Trochę to widać w moich konceptach z Rzymu, że niektóre z postaci są bardziej wykończone niż inne. Po prostu "wykańczanie" renderu wciąż zajmuje mi trochę czasu, a tego w produkcji zawsze jest mało.
UsuńJejciu, piękne!
OdpowiedzUsuńJak zwykle jestem z Ciebie przedumna <3
^^
UsuńHej, Telthona, od jakiegoś czasu przeglądam Twojego bloga, strasznie mi się podobają Twoje prace i Twój styl, przeczytałam też niemal wszystkie artykuły, które zamieściłaś - są super, naprawdę super. :)
OdpowiedzUsuńTak z ciekawości, ile czasu mniej więcej Ci zajęło dojście do takiego etapu rysowania? :D
Hej :) Dzięki za miłe słowa. Digital paintingiem zajmuję się od 2009 roku, kiedy zaczęłam porządniej się tego uczyć. :) Ale to od 2011 roku rysuję niemal codziennie :)
UsuńSmutno bez Twoich wpisów. :P
OdpowiedzUsuńTo samo miałam pisać. :D Styczeń był taki przyjemny.
UsuńMoże planujesz jeszcze jakiś challenge, Telthona? ;)